仙剑奇侠传九野雷系最强卡组攻略
一.卡组概述:零氪但是快乐我个人用这套卡组在至尊段位的胜率大概是6~7之间吧。所以这套卡组的强度还是有一定保障的,但是与它便宜亲民的造价相反的是,这是一套非常吃游戏经验和理解的卡组,所以新手可能会举觉得它比较难用。但是反过来说,这也是一套可以出其不意,创造奇迹的娱乐性和节目效果十足的卡组。
个人认为这是一套新手熟悉九野这个游戏十分合适的入门卡组:便宜,全面,而且快乐。特别适合那些有冒险精神和娱乐精神,比起单纯的胜负更看重游戏本身的乐趣的玩家。二.取胜之道:卡组的基本获胜方略总体上这套卡组可以视作是外挂了生物快攻体系的法术雷,主要用以下几个方式取胜:1.琴、蛇男、傀儡配合桃木剑和雷符前期抢血打下对手血量,如果对手是慢速卡组或者卡手的话,3~4费直接踢死对面也是可能的。2.丹青和心机玲珑组合的快速减费,然后宗主配合数个低费法术在一回合内输出巨量伤害乃至直接斩杀。3.通过减费和加伤,实现传统的三天雷+符实现的法术OTK。4.天才创造出奇迹!
以上几种取胜方式互不矛盾,你完全可以在1~2费用蛇男输出巨量伤害,中期使用天才和创造给你的法术打对手一个出其不意,最终用宗主或者九天雷结束比赛。三.核心单卡的用法心得0~1费:琴和蛇男是你的低费核心生物,琴可以给对手的场面较大的压力,蛇男则是能对对手的血量造成很大的威胁。需要注意的是,琴和蛇男都十分脆弱,所以需要你用走位等方式给它们一些保护,不要直接和对手的生物撞上了。低费法术中桃木剑和酒神的使用非常重要,桃木剑可以有就用但最好用在一号位以免放空(对风,灵等有回手的职业要慎重使用)。酒神则需要多一点考虑:如果你的生物在酒神BUFF以后连一次攻击都没有,那你就纯亏了一牌,所以要确保能A出去才用是收益最大的。小雷符的使用比较灵活,你可以把它单纯当特效触发器,也可以憋一定伤害再用。需要注意的是小雷符容易被生物阻挡,所以它并不是一个可靠的斩杀手段。2费:雷驱傀儡快速膨胀的特性可以给你带来场面优势,丹青则是对手不敢不解的核心威胁。我个人建议有条件的话傀儡可以带着一个法术下场,让对手更难消灭它;丹青则需要确保下场回合生存,下一回合能用出法术触发减费就不亏了(当然,如果对面没解掉她就更赚了)。变形术是一个比较特殊的解,它的作用相当于泯灭,可以有效针对复活和可回收BUFF(桃木剑和古武),但是变形出的44傀儡不大不小也是一个威胁,所以使用上应当多加注意。3费:小天才、心机玲珑和妙传在这套卡组中的定位其实是一样的:续航和奇迹组件,因为篇幅有限,它们开出的法术千变万化在这里不过多展开了,只需要记住,雷永远能给人惊喜(不分敌我)。如何运用随机取得的法术是雷这个职业对玩家最大的挑战,也是雷系玩家的快乐之源:有谁会拒绝同归于尽加雷斩杀对手,或者吃坟一口奶满的快感呢(而且你的对手完全没法预防)?需要注意的是小天才的使用,假如你让两个天才站场,很可能就会看到你的九天雷被直接爆到墓地……4费:天雷轰顶很简单,直伤,可斩杀可单解。锋弦之阵是一个备用的解场法术,宇外纶音则是一个备用的续航法术;由于这两个法术并不稳定,因此我个人认为属于可带可不带的类型,一定要带也最好不要满,会坑自己的。5费:宗主,你的容嬷嬷,扎针大师,斩杀核心。宗主的使用需要注意的是,不要裸下,也不要盲目丢一号位,有经验的玩家大多会对雷的一号位进行针对。比较理想的使用方式是宗主+N个法术,从最后一格开始放法术,最后放宗主到所有法术的前一位(你说有5个法术?你就不能省一两个么……)。祈禳之仪是让你快速拉出三个生物的法术,无论是保脸还是返场都很强。需要注意的是,这个法术拉出的生物不是复制,所以等于直接从牌库里抽了三个生物,所以如果你没有生物了自然就抽不出来了。和宗主一样,不建议裸下,最好能搭配法术一起用确保收益。?费:秘符和九天雷由于其减费机制,实际使用时候不会像卡面上这么苛刻。秘符的使用比较考验玩家的经验:你可以用它开路,解怪,斩杀,躲斩杀……具体使用方式只能看玩家自己了。九天雷是简单明了的斩杀工具,由于九天雷的存在,雷的斩杀线非常之高,对任何对手来说都是非常可怕的(不过实在没办法了你也可以拿它当单解)。四.后备力量:可选单卡雷是一个非常吃环境和个人经验的职业,所以一些本卡组里没有添加的单卡根据环境也不是不能带上的,这里就举几个例子,不过多展开。风奶奶(雷系职业红)单卡强度是非常合格的:可以被减费,下场AOE再减手牌费用,攻防也比较理想。本卡组中没带她单纯是因为卡位有限,并不是她不强。灯王(中立巨型红)对雷来说最大的作用是非法术直伤斩杀,由于雷的职业特性,手牌数量一般是比较多的,所以灯王可以轻易打出爆炸伤害,而且还能规避对手狐仙或其他针对法术生效的生物。本卡组中不带灯王理由同上。末世浩劫:全场打4,在雷手里很容易4~5费打出来,这张卡在快攻比较多的时候可以带。五:本套牌的短板最后说一下这套卡组的弱点和相应的策略。对快攻:由于放弃了一切奶卡,本卡组在面对以金为代表的快攻卡组时压力会很大。在面对快攻时,玩家最好起手找琴、蛇、傀儡、桃木剑等前期能给你带来场面优势的生物和法术,并积极地和对手进行生物交换,不要让对面站稳脚跟(对手站住了你大概率也就死了)。在对局中不要吝啬解卡,雷该劈就劈,活着才有后面逆袭的机会。对土:土系的设计机制上就比较克制雷,雷的刮痧输出一不小心就会帮土铺场/buff/斩杀……对土时我个人建议留变形,并且没有把握就不要下琴和宗主。土的弱点是缺乏直伤斩杀,后期补牌能力弱,所以劣势也不要绝望,撑住就有机会。另外,土系尤其怕NTR法术,可以考虑这点进行针对。对木:快木的对应策略同前面对快攻,复活木由于普遍带龙女、师父、苏浅语、生生不息等大奶,还有圣月当空这种全场封印,对雷来说也是一个棘手的敌人。对复活木我个人建议要有耐心,不要贪伤害,切忌刮痧,如果不能前期快速抢死,那就只能耐住性子憋大雷大符争取otk了。对其他职业没有明显劣势,所以就不多说了。最后,本卡组最大的乐趣是惊喜和意外,请充分使用小天才和妙传给对局带来出人意料的变化吧。