机动战姬聚变强
首先开局,战令(128元),不氪金不算活动一个月一发十连,连续60-70发不出货是常态,110抽保底。遇到人权卡,非酋沉船是常态。由于游戏把熔岩,苍晶,电磁分的很细,而且打本存在克制,所以理论上你还是要练,但是!经验本一天就两次,对肝帝来说跟卡着你脖子一样没任何区别。
忍,电磁开局十连必定获得,新手好伙伴,配合开局任务装备,前期过副本的存在。一拖三完全没有压力,核心被动源自于,只要击杀敌人就会100%触发追击一个全体AOE伤害。零氪非酋前期的神,这句话氪帝欧皇看看就好了。但是基本上开服应该也是这个节奏吧。
爱丽丝,电磁就国服挺离谱的,虽然为了过审,但是也不能好用的都是萝莉吧。爱丽丝yyds,有句话说的好:流水的输出,铁打的辅助。爱丽丝在ai自动里面开启首先二技能,目标设定为己方攻击力最高的角色,永远的双倍出手速度,简直就是梦幻拉条选手。在游戏主线通关第六章左右,开启的竞技场里,(当前测试竞技场都是人机貌似)非常不错,到公测大家应该都会练起来。
幽灵,电磁沉默,降防,按照自身增益增加攻击力,神出鬼没的刺客说的就是幽灵小姐姐了,不知道什么原因,建模高别的小矮子一大截,上图为游戏释放技能实机演示画面,看着还是非常的爽。数据化属性为攻击特化,单攻非常爆炸。看着非常养眼实用。
伊贝丽丝,电磁盾妈一类的存在,不过电磁类的人才真的太多,未来出续航电磁本,我觉得盾妈必定有一席之地,相当于只有一回合的无盾空窗期,但是大招又有着对敌方全体晕眩束缚的控制能力,普攻都是随机给队友上buff,配合幽灵也是香的不行。
奎因,电磁飞翔的天空buff机,大招为敌方全体退条。由于开局释放buff的特性,非常适合幽灵的叠加多种buff来对自己进行一个伤害增加。电磁类的buff机,但是感觉应该是一个核弹,没想到炸药怎么多确实是个镶金边的buff机,就感觉挺奇怪的吧。
关于数据链强化
消化相同角色从而大幅度提升某一属性,这个属性基本上都是固定的,以忍为例初始暴击率为13%
之后一只+6%,二只+8%,三只+10.5%,四只+13%,五只+15.5%,六只+18%。
也就是没数据强化过的忍暴击只有13%,强化过后的忍暴击率为84%,稍微补充一下暴击即可满暴的一个状态。